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TALLER 1,2,3 PARA ACTIVAR MOODLE DE MANERA EFICIENTE FECHA 2

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Orientación en tres pasos efectivos para activar las aulas virtuales de manera efectiva para las clases; a partir de: la personalización del entorno, adición de contenidos y primera actividad y comunicación con estudiantes.

Horario:

Julio 30 de 9:00 a.m. a 10:00 a.m. y agosto 10 de 2:00 p.m.  a 3:00 p.m.

MACHINE LEARNING Y APRENDIZAJE PERSONALIZADO

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Escenario formativo que enseña plataformas con IA y estrategias para monitorear el progreso de los estudiantes, ofrece orientaciones para identificar mecanismos de mentorización sin aumentar la carga administrativa. Curso virtual desarrollara principios básicos del aprendizaje automático a través de la plataforma LMS Octopia, y de 3 clases sincrónicas (1 semanal de 2 horas) para la tutorización y orientaciones temáticas.

Virtual con encuentros sincrónicos

INTEGRACIÓN AVANZADA DE IA EN EL AULA

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Escenario formativo avanzado en el uso de la IA para proyectos educativos, a partir de casos prácticos de éxito para transformar la práctica docente, alineada con buenas prácticas de gobernanza digital y sostenibilidad tecnológica. Curso virtual que fomenta la creatividad y el trabajo colaborativo para ser un estratega en el uso de la IA, el curso se desarrolla en el LMS Octopia, con 2 clases sincrónicas (1 semanal de 2 horas) y un evento de socialización de experiencias de aprendizaje.

Virtual con encuentros sincrónicos

MOOC STORYTELLING: COMUNICA TUS IDEAS CON IMPACTO FECHA 3

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Este curso es virtual y de autoformación, con una duración de 24 horas, propone el storytelling como una herramienta pedagógica y estratégica que potencia la enseñanza, la innovación educativa y las competencias comunicativas en entornos digitales para el aprendizaje. A través del arte de narrar, el participante aprenderá a estructurar mensajes con propósito, generar conexión emocional con su audiencia y comunicar con claridad. Este proceso formativo permite integrar recursos narrativos y tecnológicos para construir discursos diferenciadores, persuasivos y memorables.

MOOC STORYTELLING: COMUNICA TUS IDEAS CON IMPACTO FECHA 2

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Este curso es virtual y de autoformación, con una duración de 24 horas, propone el storytelling como una herramienta pedagógica y estratégica que potencia la enseñanza, la innovación educativa y las competencias comunicativas en entornos digitales para el aprendizaje. A través del arte de narrar, el participante aprenderá a estructurar mensajes con propósito, generar conexión emocional con su audiencia y comunicar con claridad. Este proceso formativo permite integrar recursos narrativos y tecnológicos para construir discursos diferenciadores, persuasivos y memorables.

MOOC E-MODERACIÓN PARA TUTORES VIRTUALES FECHA 3

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Este curso es virtual y de autoformación, con una duración de 12 horas, diseñado fortalecer las competencias clave en la facilitación de entornos de aprendizaje en línea, iniciando con una exploración profunda del concepto de e-moderación, sus fundamentos teóricos, y el papel transformador del tutor virtual, a través de estrategias centradas en el cómo, el participante aprenderá a diseñar, facilitar y dinamizar actividades virtuales, optimizando el uso de herramientas comunicativas y de interacción.

MOOC E-MODERACIÓN PARA TUTORES VIRTUALES FECHA 2

Enviado por laurasof.ruiz el

Este curso es virtual y de autoformación, con una duración de 12 horas, diseñado fortalecer las competencias clave en la facilitación de entornos de aprendizaje en línea, iniciando con una exploración profunda del concepto de e-moderación, sus fundamentos teóricos, y el papel transformador del tutor virtual, a través de estrategias centradas en el cómo, el participante aprenderá a diseñar, facilitar y dinamizar actividades virtuales, optimizando el uso de herramientas comunicativas y de interacción.

TUTORÍA EN AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE FECHA 2

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El curso analiza las competencias necesarias para desarrollar la tutoría virtual, así como los roles y funciones que debe desempeñar el tutor virtual para que su gestión sea exitosa. Las unidades representan el proceso que debe llevarse a cabo en el modelo de la universidad: alistamiento, implementación y cierre, en las cuales podrá reflexionar sobre los elementos fundamentales tales como la comunicación efectiva, la retroalimentación del aprendizaje y la evaluación, entre otros temas.

M-Week 2026 Semana del Management

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Prepárate para una semana de experiencias, conexiones y aprendizajes que te inspirarán a ser protagonista de tu desarrollo profesional. Del 3 al 6 de noviembre en la Sede de Emprendimiento, Innovación y Creación.

Imágen
evento-m-week-2026
Contenido

Agenda del evento

HoraActividadLugar / espacio
8:00 a.m.
9:00 a.m.
Bienvenida a M-Week 2026-2
Responsable: Juan Pablo Guzmán, Cristhian Ruiz
Salón Empresarios
9:00 a.m.
11:00 a.m.
Torneo Wake up Brain: un espacio para salir de lo obvio y empezar a crear
Responsable: Nelson Mora
Zona interactiva, Coworking
9:00 a.m.
12:00 m.
Presentación retos empresariales
Responsable: Juan Pablo Guzmán
Ágora
9:00 a.m.
12:00 m.
Hackathon UR Emotion & Emprendimiento
Responsable: Juan S. Chávez
M6-04 Team Space

* Agenda sujeta a cambios.

HoraActividadLugar / espacio
7:00 a.m.
12:00 m.
Feria de emprendimiento
Responsable: Nelson Mora
Coworking UR STEAM Fase II
8:00 a.m.
12:00 m.
Reel, podcast, Pitch Research y Semilleros
Responsable: Harrison Góngora, Dirección de Investigación
Coworking UR STEAM Fase II
9:00 a.m.
11:00 a.m.
Lanzamiento de caso de estudio y marketing challenge con Novo Nordisk
Responsable: Óscar Robayo, Julián Pedrero
Salón Empresarios
9:00 a.m.
11:00 a.m.
Presentación retos empresariales
Responsable: Juan Pablo Guzmán
Polivalente
9:00 a.m.
12:00 m.
Shark Tank
Responsable: CEA
Ágora
11:00 a.m.
1:00 p.m.
Charla de internacionalización: Carlos Bermúdez
Responsable: Juan P. Guzmán, Juan C. Sánchez
Salón Empresarios
11:00 a.m.
1:00 p.m.
Reto de internacionalización
Responsable: Juan P. Guzmán, Juan C. Sánchez
Polivalente
1:00 p.m.
4:00 p.m.
Retos de investigación con universidades
Responsable: Dirección de Investigación
UR STEAM Fase II

* Agenda sujeta a cambios.

HoraActividadLugar / espacio
8:00 a.m.
1:00 p.m.
Presentación retos empresariales
Responsable: Juan Pablo Guzmán
Ágora
9:00 a.m.
10:00 a.m.
Podcast: Las voces de Colombia
Responsable: Mateo Benavides, Juan S. Chávez
M5-01 Cámara de Gesell
10:00 a.m.
11:00 a.m.
Podcast: Café Creador
Responsable: Juan Sebastián Chávez, Aglaya Batz
M5-01 Cámara de Gesell

Visitas empresariales: Cruz Verde (Luis Alberto Estrada).

* Agenda sujeta a cambios.

HoraActividadLugar / espacio
8:00 a.m.
9:00 a.m.
OPPO Innovation Talk: Mobile AI 2026
Responsable: Óscar Robayo
Ágora
9:00 a.m.
12:00 m.
Campus Photography Challenge: “Make Your U Moment POP” con OPPO
Responsable: Óscar Robayo
Ágora
12:00 m.Presentación musical: Alejandro Saavedra
Responsable: Óscar Robayo
Ágora

* Agenda sujeta a cambios.


Durante toda la semana

Stand de OPPO
Martes 3 a viernes 6 de noviembre, 9:00 a.m. a 1:00 p.m. Zona exterior módulo 7 / UR STEAM Fase III.

 

Retos empresariales

Los estudiantes presentan soluciones a retos de empresas aliadas.

DíaHoraEmpresaEspacioProfesor
Martes 38:00 a 10:00 a.m.Hotel Platinum SuiteÁgoraLaurasofía Polanco
Miércoles 49:00 a 11:00 a.m.Soletanche BachyPolivalenteRanco
Jueves 58:00 a 10:00 a.m.MASAM6-10 Salón de decisiones, Smart LogisticsCésar Camilo Martínez
Jueves 510:00 a.m. a 12:00 m.MASAM6-10 Salón de decisiones, Smart LogisticsMaría Emma Lombana
Jueves 58:00 a 10:00 a.m.Art GamingÁgoraPaula García
Jueves 511:00 a.m. a 1:00 p.m.Art GamingÁgoraYonni Cuero
Viernes 69:00 a 11:00 a.m.Art GamingM6-04 Team SpaceMaría Alejandra Nieves

 

Ubicación
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Sede de Emprendimiento, Innovación y Creación

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Modalidad del evento
Presencial

CREATIVIDAD Y BIENESTAR EN EL AULA

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Este curso propone la creatividad como una vía para el bienestar en el aula. Parte de la idea de que enseñar y aprender son experiencias atravesadas por lo emocional, y que el aula puede convertirse en un espacio de cuidado, expresión y regulación cuando se habilitan lenguajes distintos como los artísticos.

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