Creación y Cultura Digital
El Festival de Animación Ars Electronica 2023 es una muestra diversa que invita a los espectadores a descubrir producciones artísticas actuales en el campo de la animación digital. La selección se ha compilado principalmente a partir de las presentaciones del Prix Ars Electronica 2023, que este año cambió su enfoque de Animación por Computadora al panorama del Nuevo Arte de Animación. Varios programas emocionantes dan testimonio de la diversidad de esta renovada categoría, no solo en términos de técnicas narrativas, exploraciones conceptuales e innovación tecnológica, sino también en términos de su compromiso con el cambio social y nuevos imaginarios políticos. Desde la FaCrea queremos continuar promoviendo el debate sobre la creación y la cultura digital, una discusión que abarca temas éticos, estéticos y sociales que nos ayudan a pensarnos como comunidad.
Las colecciones que veremos son: Data, Bodies, Space; Austrian Panorama; Young Animations y AI & Human. Estas serán proyectadas en dos tandas, una en la mañana y otra en la tarde. Después de cada proyección tendremos una conversación con invitados e invitadas locales que integran en sus procesos creativos lo digital y /o la animación.
Acerca de Ars Electronica
Ars Electronica es una plataforma que trabaja en la intersección del arte, la tecnología y la sociedad a través de la organización de exposiciones, programas educativos y proyectos de investigación enfocados en el futuro de nuestras sociedades. Fundada en 1979 en Linz como un festival, desde entonces se ha expandido para incluir un laboratorio, un premio y un museo dedicado al estudio y promoción de las artes mediáticas y la cultura digital.
Agenda
9:00 am - 10:00 am - Data, Bodies, Space
Data, Bodies, Space muestra una mezcla intrigante de diferentes prácticas artísticas de animación, abordando los "fallos" de nuestra condición de digitalidad-virtualidad-realidad. Desde escenarios distópicos de pesadilla hasta ecologías especulativas más-que-humanas, te transportas a un ciberespacio imaginario y sensorial, lleno de seres híbridos, héroes ambiguos, cuerpos de datos y yoes en red.
10:00 am - 11:00 am - Young Animation
Como cada año, el trabajo de talentosos cineastas de hasta diecinueve años se celebra en la categoría de Animación Joven. El programa es una selección de cortometrajes creados por jóvenes artistas de toda Austria, que han presentado sus proyectos al Prix Ars Electronica 2023 en la categoría u19-create your world.
2:00 pm - 3:00 pm - Austrian Panorama
Austrian Panorama highlights recent animation works of local artists. The selected shorts offer a meditative-poetic, inquisitive, and sometimes even humorous glimpse at more than human worlds, in which the organic and the digital are inseparably intertwined.
3:00 pm - 4:00 pm - AI & Human
¿Quién Posee la Verdad? es una muestra única que aborda disputas actuales de nuestro tiempo, desde la propiedad de los datos y la ética de la recolección de datos hasta la autoría en la era de la IA, el amor en tiempos de criptomonedas, los deepfakes y la credibilidad de las imágenes.
4:00 pm - 6:00 pm - Conversatorio: Expansiones y Cruces entre lo análogo y lo digital con María Chalela y Jorge Bandera.
9:00 am - 10:00 am - Data, Bodies, Space
Data, Bodies, Space muestra una mezcla intrigante de diferentes prácticas artísticas de animación, abordando los "fallos" de nuestra condición de digitalidad-virtualidad-realidad. Desde escenarios distópicos de pesadilla hasta ecologías especulativas más-que-humanas, te transportas a un ciberespacio imaginario y sensorial, lleno de seres híbridos, héroes ambiguos, cuerpos de datos y yoes en red.
10:00 am - 11:00 am - Young Animation
Como cada año, el trabajo de talentosos cineastas de hasta diecinueve años se celebra en la categoría de Animación Joven. El programa es una selección de cortometrajes creados por jóvenes artistas de toda Austria, que han presentado sus proyectos al Prix Ars Electronica 2023 en la categoría u19-create your world.
11:00 am - 1:00 pm - Conversatorio: Cultura digital y creatividad con Juliana Castro Duperly y Andrés Rosero
2:00 pm - 3:00 pm - Austrian Panorama
Austrian Panorama highlights recent animation works of local artists. The selected shorts offer a meditative-poetic, inquisitive, and sometimes even humorous glimpse at more than human worlds, in which the organic and the digital are inseparably intertwined.
3:00 pm - 4:00 pm - AI & Human
¿Quién Posee la Verdad? es una muestra única que aborda disputas actuales de nuestro tiempo, desde la propiedad de los datos y la ética de la recolección de datos hasta la autoría en la era de la IA, el amor en tiempos de criptomonedas, los deepfakes y la credibilidad de las imágenes.
Conferencistas
María Chalela
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María Chalela
María Chalela es artista visual de la Pontificia Universidad Javeriana, y tiene una maestría en Pintura y Animación Experimental en la Universidad de Artes Aplicadas de Viena, Austria.
Su obra pictórica y sus películas se han expuesto a nivel nacional e internacional. Fue ganadora del premio India Catalina de Oro en el 2008. Sus obras exploran el autorretrato y cómo la autorrepresentación está ligada a la memoria, al imaginario colectivo y a los cambios socioculturales.
Sus trabajos han sido reseñados en revistas como MillionArt. Magazine de Innsbruck (AUT) y Cuadernos de cine de Bogotá (COL).
Ha sido curadora en el Festival de cine experimental @cinetorofilmfestival y en el Festival de Cine Descubierto @festivaldescubierto de Perú.
Desde 2022 es docente de FaCrea - La nueva Facultad de Creación de la Universidad del Rosario en Bogotá.
Jorge Bandera
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Jorge Bandera
Jorge Bandera es diseñador especializado en multimedia e interacción, con estudios de maestría en diseño. Actualmente es profesor asistente del Departamento de Diseño de la Universidad de los Andes. Cuenta con una amplia experiencia en el desarrollo de proyectos que abarcan animación, interactividad, inmersión, formatos expandidos y expositivos. Ha colaborado con diversas instituciones públicas y privadas, así como con marcas como Google, Teatro Mayor Julio Mario Santo Domingo, el SNA Salón Nacional de Artistas del Ministerio de Cultura, y Timbo Estudio, entre otras.
Su interés investigativo se centra en la exploración de espacios de co-creación interdisciplinaria que integran procesos científicos, artísticos, tecnológicos, interactivos e inmersivos.
Su trabajo ha sido exhibido en diversos festivales internacionales de diseño, arte, tecnología y nuevos medios. Entre los festivales en los que ha participado se encuentran Kino Mural en Polonia, Minsk Fulldome Festival en Bielorrusia, Astra Film Festival en Rumania, FAAMAI Digital Arts Hub en Tailandia, Macon Film Festival en Estados Unidos, NUR International Media Art Festival en Kazan, Rusia, Project 22 Digital Art en Dubái, Fulldome Festival en Jena, Alemania, Moscow International Science Film Festival, VOLTAJE Salón de Arte y Tecnología, y el FII Festival Internacional de la Imagen en Colombia.
Juliana Castro Duperly
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Juliana Castro Duperly
Juliana Castro Duperly, artista visual y sonora interesada en el lenguaje como acto performativo.
El vídeo, el sonido y la palabra son medios plásticos capaces de construir y deconstruir significados.
Esta dualidad la ha obligado a pensar en su práctica como un lugar flexible y fluido, donde el lenguaje puede percibirse como una experiencia y no como una herramienta operativa. Llevar su trabajo a lugares de vulnerabilidad la obliga a tener una apertura que tiende a buscar ese momento que existe antes de la articulación.
Ha mostrado su trabajo en Experimental Sound Studio (ESS), Hyde Park Art Center, Elastic Arts, Sónar
Bogotá, Mutek.co, Festival Domo Lleno, VANSA, y Ars Electronica.
Andrés Rosero
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Andrés Rosero
Andrés Rosero es un destacado artista visual especializado en medios electrónicos y artes del tiempo, con formación en la Universidad de los Andes, donde también obtuvo una Maestría en Humanidades Digitales. Su trabajo se caracteriza por una profunda exploración de las narrativas transmedia y la implementación de tecnologías emergentes. A lo largo de su carrera, ha participado en diversos proyectos interdisciplinarios que abarcan áreas como la educación, el desarrollo de videojuegos, la animación y el teatro interactivo. Su enfoque se centra en contar historias que provocan reflexiones y preguntas en las audiencias a través de la utilización innovadora de distintos medios y tecnologías. Actualmente, lidera el proyecto interdisciplinario @Lucy_Fears, una iniciativa que narra la vida de una humana virtual que habita en la red social TikTok. Este proyecto utiliza la ficción como herramienta narrativa para abordar y reflexionar sobre diversas problemáticas contemporáneas.