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Menor en artes plásticas

El Menor en Artes Plásticas profundiza en la técnica y conceptualización propositiva para fortalecer el pensamiento plástico y desarrollar proyectos artísticos.

Menor en artes digitales

El Menor en Artes Digitales se enfoca en la digitalización en la creación e interacción con obras y procesos artísticos, combinando tecnologías en áreas como las artes plásticas, el video, el cine, el performance, los juegos, el diseño y el arte en línea.

Laboratorio de arte y derecho

Proyectos pasados

Fábrica creativa
28-02-2023

Tipo de proyecto: _Identidad visual
Fecha: _Marzo 2023


Esta iniciativa como proyecto inter-facultades (Jurisprudencia - Creación), busca ser una plataforma de encuentro, creación, interacción, colaboración, reflexión e investigación que reúne estudiantes, profesorxs, y potenciales aliados externos capaces de desplegar y desarrollar habilidades para la creación, estudio y difusión de obras, proyectos o expresiones artísticas y culturales que reflexionen sobre los cruces entre el derecho, el arte y la sociedad.


El origen visual de proyecto se remite al entrecruzamiento o interacción como eje central del laboratorio. La respuesta es un desarrollo de glifos que se intersectan dándole forma a la abreviatura “LAD”. Se acompaña de una familia palo seco y la posibilidad de componer en una variedad de grises con algunos acentos de color específicos, con prelación del blanco / negro.

Circomanía

Proyectos pasados

Fábrica creativa
31-01-2023

Tipo de proyecto: _Identidad visual
Fecha: _Febrero 2023


Esta propuesta de diseño combina dos palabras clave traducidas a elementos visuales, inicialmente parte de la Vibrancia llamando elementos comunes del circo como sus colores, patrones y texturas; y los cruza con la Nostalgia, es decir, elementos y situaciones a modo de collage que remiten a las situaciones de este tradicional espectáculo y nos ubica en un universo visual rico, dinámico e inesperado.


Inspirado en los colores recurrentes del circo, se proponen nuevos juegos visuales y armonías vibrantes, acompañados de elementos centrales ilustrativos a base de imágenes del dominio público intervenidas y adptadas a las situaciones del show.


Con los recursos anteriormente seleccionados se pretende que la comunicación digital se sienta vibrante, alegre y siempre fresca. Atendiendo diferentes públicos.


Al tener el recurso potente de la tipografía inflada se pretende usar de maneras más arriesgadas entre los personajes y los textos.

Festival arte de emprender

Proyectos pasados

Fábrica creativa
28-02-2022

Tipo de proyecto: _Identidad visual
Fecha: _Marzo 2022


El proyecto surge como un encargo para crear la identidad visual del primer festival “Arte de Emprender”, un espacio vivencial y experiencial que une arte y emprendimiento para inspirar e impulsar la capacidad creadora y emprendedora.


El concepto se basa en la etimología de la palabra emprendimiento (pionero), de ahí la alusión a las formas geométricas base que se replican en las diferentes piezas y que dan sustento a la selección tipográfica. En contrapunto, la paleta de color permite representar los escenarios dispuestos para esta edición (E / C / M) y generar variaciones a lo largo de las piezas requeridas.

Merch FaCrea

Proyectos pasados

Fábrica creativa
31-01-2022

Tipo de proyecto: _Indumentaria_Texti_Estampados_Objetos
Fecha: _Febrero 2022


Este reto de diseño consistió en la conceptualización y finalización de una serie de piezas de diseño que traduzcan los valores diferenciales de la Facultad y en paralelo se alejen de las soluciones corporativas o institucionales. Se usan de esta manera los elementos establecidos por el manual de identidad de la facultad pero se abordan de manera creativa entendiendo la tipografía, la retícula y los colores como un punto de partida para iterar y construir las piezas de diseño.

Saberes artesanales de Colombia

Proyectos pasados

Fábrica creativa
30-04-2021

Tipo de proyecto: _Identidad visual 
Fecha: _Mayo 2021


En el marco del acuerdo alcanzado entre Artesanías de Colombia y FaCrea surge el proyecto “Saberes Artesanales de Colombia” que tiene como propósito contribuir a la difusión, promoción y preservación de la artesanía tradicional como expresión de la diversidad cultural de Colombia, por medio de una serie de documentales. En ese sentido, se evidencia la necesidad de plantear una identidad gráfica que de respuesta a las necesidades de este contexto (audiovisual).


La identidad se anida en el lenguaje visual propio de la artesanía, en especial del tejido, que se reinterpreta para sintetizar las iniciales del nombre del proyecto. La composición se estructura sobre una retícula que funciona como soporte para los créditos del audiovisual

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