UR Labs + STEAM
Programa de espacios de aprendizaje experiencial, generación de habilidades integrales y co-creación con la empresa
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Propósito: A través de la convergencia de espacios (laboratorios) de aprendizaje existentes que serán consolidados, masificados y ampliados, y de espacios (laboratorios) de aprendizaje nuevos a ser creados, innovar en los currículos y los procesos de enseñanza / aprendizaje-haciendo/ viviendo/ sintiendo de los estudiantes, para lograr desarrollar y afianzar sus competencias técnicas, socio-emocionales y blandas, a través de la introducción de una apuesta de aprendizaje por experiencia, simulación e inspiración, con enfoque experimental, en entornos controlados, gamificados, digitales y reales en interacción y co-creación con la empresa.
Trabajando para:
![Excelencia académica](/sites/default/files/2023-07/ruta2025-icono-docencia.png)
Docencia y Excelencia académica
![Innovación](/sites/default/files/2023-07/ruta2025-icono-investigacion.png)
Investigación e Innovación
![Visibilidad y reputación](/sites/default/files/2023-07/ruta2025-icono-posicionamiento.png)
Posicionamiento y Reputación
![BUEN GOBIERNO Y SOSTENIBILIDAD](/sites/default/files/2023-07/ruta2025-icono-buengobierno.png)
Buen Gobierno y Sostenibilidad
Transformar la calidad, el impacto y la pertinencia del aprendizaje de los estudiantes para mejorar su competitividad laboral y el progreso social, en conexión con el sector real.
- Laboratorios de actuación profesional temprana en entornos controlados y realistas, que serán vector de reducción de deserción atípica
- Escenarios y dinámicas de co-creación estudiantes-profesores-funcionarios empresas.
- Desarrollo de competencias integrales de los estudiantes.